• 拳皇2003 THE KING OF FIGHTERS 2003

    2003-12-12 / ARC、PS2 / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 拳皇2002 终极之战 THE KING OF FIGHTERS 2002 -Challenge to Ultimate Battle-

    2002-10-10 / PS2、ARC、PC(GOG) / FTG / 株式会社SNK

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 拳皇2001 THE KING OF FIGHTERS 2001

    2001-11-15 / ARC、ps2 (拳皇 -音巢篇-合集) / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 拳皇2000 THE KING OF FIGHTERS 2000

    2000-07-26 / Nintendo Switch、Xbox One、DC等 / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 拳皇99 THE KING OF FIGHTERS '99

    1999-07-22 / ps2 (拳皇 -音巢篇-合集)、Nintendo Switch、PC等 / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 拳皇98 梦之战斗未结束 THE KING OF FIGHTERS '98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-

    1998-07-23 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS3等 / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 拳皇97 THE KING OF FIGHTERS '97

    1997-07-28 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、ARC、PS / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 拳皇96 THE KING OF FIGHTERS '96

    1996-07-30 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、Nintendo Switch、Xbox One等 / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 拳皇95 THE KING OF FIGHTERS '95

    1995-07-25 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、Nintendo Switch、PS3等 / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 拳皇94 THE KING OF FIGHTERS '94

    1994-08-25 / Nintendo Switch、Xbox One、ARC / FTG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 合金弹头5 メタルスラッグ5

    2003-11-01 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 合金弹头4 メタルスラッグ4

    2002-07-19 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 合金弹头2 メタルスラッグ2

    1998-02-23 / Win、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 19XX 终极战机 19XX -THE WAR AGAINST DESTINY-

    1996年1月 / ARCADE / STG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 1941 反击战 1941 Couter Attack

    1990年2月 / ARCADE / STG

    2013-5-17 / 标签: ARCADE

  • 斑鸠 斑鳩

    2001年12月20日 / Arcade、DC、NGC等 / STG

    2013-5-6 / 标签: DC TREASURE ARCADE

    艺术品。在美术和音乐的烘托(也仅是一个辅助)下,几乎不受文字(谎言)的干扰,却用一场场的战斗表现出了思想性。黑和白的变换和融合,在舒缓的节奏里强烈却无声的暗示着周而复始的徒劳。每一次被后续规划牵引着的选择都复归向如摇摆的节拍器一般的循环。而此起彼伏的爆裂流动先是创造了一个你在前进的假象,又给了一个你要前进的理由。直到走进一个狭隘的尽头,因为疲惫因为无解而假装终结。它终归只是一个凝练。
  • 沙罗曼蛇 沙羅曼蛇

    1986-07-04 (街机) / NES、ARC / STG

    2013-5-5 / 标签: FC ARCADE

    在操作系统保持水准的前提下引入多段升级系统大大的增强了游戏的趣味性。关卡的设计水准很高,美术风格上引入了生物内脏的元素,并把这个前卫的美术设定应用在了关卡的设计中,现在看能发现很多奇思妙想。难度中上有些地方不人性化,但老游戏有时候就是在为满足某种傻乎乎的挑战欲而努力。
  • 影子传说 影の伝説

    1985-10-01 / ARC、FC (1986-04-18)、MSX (1986-10)等

    2013-4-25 / 标签: FC ARCADE

    我一直以为(未考证)游戏的跳跃做成这样是拙劣的技术导致的,但很奇妙的反而成为了这款游戏的最大特色,跳跃之后几乎可以说是飞起或者漂浮,再配合空中的攻击动作或者落地之后高速的移动,能形成非常美妙的张弛节奏感。
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2013-4-25 / 标签: ARCADE

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